CDPR联合首席执行官Adam Badowski近日在接受采访时表示,称浪”
《巫师3》最终成为CDPR的代表作之一,但从制作角度来看成本过高," />
《巫师2》中,Badowski指出:“在《巫师2》中,除《巫师4》外,这种结构并不适用于后续作品《巫师3:狂猎》,这是资源浪费;从玩家角度看或许有趣,当时团队对此也有诸多疑虑。《巫师2:国王刺客》的多分支剧情结构虽然在玩家层面颇具吸引力,主角杰洛特需在两位角色伊欧菲斯与罗契之间做出选择,
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