
"合作模式或许是玩家最强烈的诉求,"我认为当今市场对单人玩家的独立重视程度还远远不够。游戏中所有奔跑做任务的称合"玩家"都是模拟生成的虚拟存在。因为独立开发者坚信"当今游戏市场中单人玩家群体尚未获得充分关注"。作模"

这位独立开发者表示,
Steam新宠《Erenshor》作为向《魔兽世界》致敬的无计单机作品,继而渴望能与好友并肩作战——"因为这些游戏本就是以多人联机为核心设计的"。《Erenshor》自诞生之初就专注单人体验。常会产生"缺失感"或卡在"重复刷怪环节","

尽管目前《Erenshor》暂不支持合作模式,因此目前暂未将合作模式纳入正式计划。”

而我认为有责任先兑现最初承诺(即单人MMO体验),以便与主游戏保持适当区隔。"将游戏重构为合作模式工程量巨大,