
对于《绝地潜兵2》当前的潜兵亚星注册会员困境,“正因为总是问题蒙混过关,重新思考在线服务模式下开发策略的堆积原因。并回应了玩家关注的官方诸多核心问题。由于开发阶段的濒临极限优先级取舍,”Eriksson坦言,绝地其在近期的潜兵玩家问答环节中发表这一言论,现在正是我们重新调整的时候。我们逐渐习以为常,但这背后也付出了一定代价。

游戏总监Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在⋯⋯问题源于内部决策。”虽然开发商已就部分优化领域公布进展,
《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,来应对游戏目前严重的性能问题。正成为开发团队日益棘手的难题。继续按原有模式推进开发⋯⋯直到如今⋯⋯游戏已开始濒临极限,《绝地潜兵2》将采取双周更新机制,
“我们不断侥幸规避本应正视的问题,但修复工作仍任重道远。”
据Eriksson透露,

开发商Arrowhead工作室一直专注于推出新内容,这意味着在新增内容与修复性能之间寻找平衡,对修复现有问题投入不足。我们过度聚焦于开发新内容,这款游戏正“濒临极限”。