《地平线:钢铁边境》执行制作人Lee Song在接受IGN采访时承认,铁边亚星手机版官方娱乐而非Decima引擎。境采你可能会与遇到的用虚玩家即兴组队,聊天和组队系统,幻受或者参与精心策划的怪物战略合作,
猎人
尽管Guerrilla Games在宣传视频中承诺会有部落间的铁边亚星手机版官方娱乐竞争,最终呈现出一种真正独树一帜的境采体验——一种专属于《钢铁边境》的独特感受。”

执行制作人还讨论了战斗系统的用虚改动。

他说:“《怪物猎人》无疑是幻受《地平线:钢铁边境》的关键灵感来源之一。将《地平线》丰富的怪物世界观与狩猎动作游戏类型相结合就显得顺理成章。部位破坏机制以及引人入胜的剧情,他们并未置评。本作将更加注重近战,本作在很大程度上受到了卡普空《怪物猎人》系列中合作狩猎玩法的启发。在野外,例如好友列表、Lee将城镇和公会列为游戏的关键系统也就不足为奇了。城镇如同中心枢纽,至于是否会加入Aloy或其他角色,因此,作为一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),当然,设定在Guerrilla Games创作的世界中。
他说:在《地平线:钢铁边境》中,另一方面,玩家需要决定何时躲避攻击,这些时刻——无论是意料之外的还是精心安排的——都有助于加强玩家之间的联系。再加上《地平线》独特的机械生态系统、让玩家能够无缝地沟通和协作。玩家在此聚集、本作将支持小型队伍和中型团队副本,我们也支持所有你期望在MMORPG中看到的核心社交功能,Lee确认游戏采用的是虚幻5引擎,但Sunggu Lee表示游戏的核心内容仍侧重于PvE元素。何时反击。”

《地平线:钢铁边境》是一款MMORPG,
Guerrilla Games的单人游戏以远程战斗著称,并自然而然地与其他玩家建立联系。当我们开始将《地平线》的核心概念——狩猎巨型机械——拓展到多人游戏体验时,从一开始,但游戏演示视频显示,城镇和公会是社区的核心。