在2025年卢卡漫展上,乐的力量

小岛秀夫透露,他回忆道,谈创自己小时候有时会对世界感到黑暗,作理
念希 给了他继续生活的予玩能量。而电影中的家生角色、他制作游戏的存快初衷之一,让玩家在角色关系(如卢卡和阿丽莎)中产生情感共鸣,在长时间游玩中缓解压力。产生了'这个游戏使我重新振作起来,
"如果有人在几年后回想起我制作的游戏,我要继续活下去'的念头,可以让玩家投入数百小时,对白或主题常常让他振作起来,并将这种感受带入现实生活,

小岛秀夫还希望通过游戏传递情感,分享了他对游戏创作的深刻理解。是希望能够给予玩家活下去的力量和快乐。他希望将这种力量通过游戏回馈给玩家。