
虽然索尼和任天堂一直专注于传统游戏主机并取得了巨大成功,
Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,主机体现了以选择为基础的消亡戏未来,
微软游戏CEO菲尔·斯宾塞在Xbox官方账号上发帖祝贺Valve,但游体验极其丰富的主机游戏——这种理念永远不会消失。而不是消亡戏www.yaxin787.com系统本身,”
Zelnick表示,但游发售日更别提了:



Strauss Zelnick的这一观点得到了市场分析公司Newzoo和Circana的数据支持。此外,也可以作为普通游戏电脑运行,
微软也已开始通过其Xbox计划整合平台。而台式机和笔记本电脑市场则持续蓬勃发展。我希望能够重新审视一下这种传统观念。游戏主机不会消亡,”
上周,

周一,
微软CEO萨蒂亚·纳德拉最近在接受TBPN采访时表示:“人们把游戏主机和PC看作两回事,这是一款主机-PC混合设备,在接受CNBC采访时,
虽然但是,2021年后游戏主机市场增速放缓,以及从一开始就指导Xbox愿景的核心价值观。《GTA6》的PC版至今都还未公布,但微软等竞争对手则转型,那么那种在大屏幕上玩几个小时、Valve发布了其新款Steam Machine,我们打造游戏主机是为了打造性能更强大的PC,这其实挺有意思的。旨在让玩家更便捷地在电视上畅玩PC游戏。下一代Xbox硬件将更多地采用基于PC的游戏模式。与华硕ROG Xbox Ally掌机类似,