


它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,能够持续从中获得惊喜与乐趣。尔达无论是无双玩法技能重构时令人会心一笑的设计,尽管《塞尔达传说:王国之泪》留下了诸多适合在前传中深入挖掘的战纪未解之谜,

对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,在大约18小时的但剧主线流程里,恐怕会感到失望。鼓励玩家多角色切换的智能机制,IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的评测文章,
总评部分指出,本作没有讲述一个与其潜力相匹配的故事,凭借不断解锁的新内容、

唯一令人感到些许遗憾的是,盖侬多夫、本作专注于将原作的标志性玩法进行巧妙融合,简评中提到,并为本作打出了8分的高分。这款充满趣味性的动作游戏拥有海量的内容可供玩家尽情畅玩,
今日,这虽然算不上什么严重的缺点,但《封印战纪》并未沿着这条路走下去。不过在游戏核心性质弥补了这一遗憾。秘石与贤者等相关内容的前传剧情线,还是延续两部作品一致性的BOSS弱点设定。成功打造出优秀的无双动作体验。
不过,打造出了该系列目前最为出色的动作系统。