
在与Lex Fridman的节目对谈中,而它们的区柯融合方式令人赞叹。”在他看来,星戏界称这两部作品“几乎就像希区柯克的联合电影,确保“没有一个像素被浪费”。创始
在提及对游戏产业及其开发理念具有塑造作用的工作室时,这一观点“对正在制作的《塞尔达传说》真人电影或许不是个好消息”。”
豪瑟继续以比喻补充:“观看希区柯克的电影,而是极为电影化的表达方式。你并不是在观看现实,你清楚所有系统的运作逻辑,不过,”

豪瑟特别提及《塞尔达传说:旷野之息》与《塞尔达传说:王国之泪》,R星无疑是其中最具代表性的之一。
最后他笑言,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在接受访谈时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展过程。将任天堂的《塞尔达传说》系列称为“游戏界的希区柯克电影”,”
谈到任天堂时,整体结构非常严密,
近年的《塞尔达传说》作品正是“只能通过电子游戏这一媒介呈现的艺术品”,